cfan_yjr:今天完成了gamego掌机二阶段学习,庆祝

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小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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发起:傅師 C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能呢?……傅師: @totoyan#1 有空就來寫一寫~:) StoneFan1987: 棒棒哒!

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……虽然《消逝的光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 的开发人员们仍在努力完善游戏体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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发起:一念 我是一念,一个多年的秃头程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

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